Información Sims 4

Los Sims 4 es la cuarta entrega de la saga Los SimsMaxis confirmó en Mayo de 2013 que saldría a la venta en 2014. Después de algunos retrasos, Los Sims 4 estaría listo para lanzarse a finales de 2014. Más tarde fue confirmado oficialmente por Electronic Arts en el E3 que su fecha de lanzamiento sería el 2 de septiembre de 2014 para Estados Unidos y el 4 de septiembre de 2014 para España.

Desarrollo

El videojuego fue desarrollado por The Sims Studio, dentro del sello Maxis de EA. El sello Maxis (Maxis Label) se formó en 2012 para englobar las franquicias Los Sims y SimCity, y se nombró aLucy Bra dshaw como directora general de dicha división.

El desarrollo principal de Los Sims 4 está teniendo lugar en la sede de EA en Redwood Shores, mientras que durante algunos meses de 2013 y principios de 2014, tuvieron la asistencia del equipo secundario de Los Sims en Salt Lake City. The Sims Studio en Redwood Shores está dirigido por Rachel Franklin, máxima responsable del proyecto de Los Sims 4.

Cabe señalar que, aunque The Sims Studio se encuentra dentro de la marca Maxis, éste no debe ser confundido con Maxis Emeryville, creadores de SimCity, Spore y Los Sims 1 y 2, entre otros juegos. Por otro lado, es cierto que la directora de la división, Lucy Bradshaw, es una veterana de Maxis que trabajó codo con codo con Will Wright, creador de las tres sagas anteriormente mencionadas. También hay ciertos desarrolladores que han trabajado en ambos equipos para diferentes juegos.

Los Sims 4 ha sido descrito como un videojuego donde las opiniones de la comunidad de fans tendrán mayor relevancia. Tanto es así que estudio desarrollador formó un grupo de fans especial llamado "YibSims" («mejores amigos» en simlish), integrado por algunos de los mayores aficionados a la franquicia. Este grupo de fans recibe invitaciones a eventos para conocer de primera mano los contenidos de futuros juegos de Los Sims.

 

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La franquicia de Los Sims es alimentada por la pasión y la creatividad de sus millones de fans en todo el mundo. Su constante dedicación a la franquicia enciende el fuego de la creatividad del equipo de The Sims Studio, conduciendo a mejorar continuamente e innovar en el juego de simulación de más éxito del mundo, que ha vendido más de 150 millones de copias en todo el mundo.

Los Sims 4 celebra el corazón y el alma de los propios Sims, dando a los jugadores una conexión más profunda con los Sims más expresivos, sorprendentes y encantadores a la vez, en esta experiencia sin conexión para un solo jugador. Los Sims 4 anima a los jugadores a personalizar su mundo con herramientas nuevas e intuitivas, a la vez que les ofrece la posibilidad de compartir fácilmente su creatividad con amigos y fans.

Dicen que los ojos son la ventana al alma, vamos a decir que esos ojos son una ventana a nuestro futuro. No podemos esperar para mostrarles más.

Descripción

Sims más inteligentes. Historias más raras.

Los Sims™ 4 es el esperadísimo juego de simulación social que te permite jugar a la vida como nunca antes. Controla a Sims más complejos con apariencias, personalidades, conductas y emociones únicas. Experimenta un nivel de creatividad sin precedentes esculpiendo Sims con el potente modo Crear un Sim y diseña preciosos hogares con el modo Construir, ahora por habitaciones y de control táctil. Curiosea, comparte y añade nuevo contenido de juego a tu partida desde la galería. Controla la mente, el cuerpo y el corazón de tus Sims y explora nuevas posibilidades de juego en barrios vibrantes que darán vida a tus historias.

Características

§  Sims más listos - Crea y controla Sims más complejos con apariencias, personalidades y emociones únicas en Los Sims™ 4. Crea Sims únicos y personaliza su apariencia, su forma de vestir, sus rasgos de personalidad, sus habilidades, su profesión y su forma de andar. Por primera vez, los Sims sienten y expresan emociones. Tus Sims podrán experimentar diferentes estados emocionales inducidos por tus acciones e influenciados por otros Sims, eventos y objetos del juego. Las emociones ponen a tu disposición más opciones y te brindan la oportunidad de crear momentos de juego con más posibilidades. Disfruta de cómo tus Sims interactúan y expresan su personalidad característica en situaciones sociales de la partida.

§  Potentes herramientas creativas - Los modos Crear un Sim y Construir son más potentes, intuitivos y divertidos que nunca, y te ofrecen la libertad de esculpir Sims con precisión táctil. Construye la casa de tus sueños sin ningún esfuerzo con el nuevo modo Construir por habitaciones.

§  Barrios vibrantes - Disfruta de nuevas oportunidades de juego que cobran vida en barrios vibrantes y dinámicos. Elige entre solares vistosos y diversos donde tus Sims pueden construir sus casas y explorar distintas actividades. Expande tu círculo social e interactúa con otros Sims en el barrio, y pasa el rato en parques y lugares comunitarios.

§  Grandes recompensas - Gana nuevos objetos, atuendos y rasgos completando pruebas, descubriendo elementos coleccionables y desbloqueando logros.

§  Comparte tus creaciones - Curiosea, comparte y añade nuevo contenido a tu partida desde la galería. Déjate inspirar por el variopinto contenido creado por la comunidad de Los Sims y suma nuevas experiencias a tu partida.

§  Los Sims ahora se podrán modificar "como plastilina", desde sus pupilas hasta el tamaño de los hombros.

§  Las pecas y el maquillaje estarán disponibles. Las marcas de belleza como lunares se podrán colocar de forma más "libre" sobre el rostro.

§  Crear un Sim no tendrá la herramienta Crear un Estilo.

§  Desaparecerán los Favoritos, ya no podrás seleccionar el color o la comida favorita de tus sims.

§  Los Sims pueden elegir un estilo de caminar: predeterminado, alegre, altivo, garboso, femenino (también para los Sims masculinos), mascara, payaso, perezoso y vigoroso.

§  El juego ahora sabe esconder el “sobrante” de las botas por la parte exterior para que no sobresalga.

§  Los iconos de Alegre/Triste/Enfadado bajo el CAS son para personalizar gestos emocionales.

§  Se ha confirmado los ciclos vitales: bebés, niños, adolescentes, jóvenes, adultos y ancianos.

§  Los infantes no estarán disponibles durante la fecha de lanzamiento. [2]

§  Hay 3 tipos de voz diferentes: clara, cálida e impertinente, para los Sims masculinos; dulce, melodiosa y cantarina, para las mujeres. Además, incluye una barra para el tono.

§  Hay 3 ranuras para rasgos, y una para una aspiración primaria.

§  Los cabellos y los sombreros son independientes. Puedes colocar cualquier sombrero en cualquier tipo cabello.

§  Puedes cambiar el tamaño de los pies.

§  Los tatuajes estarán presentes en el juego base.

§  Se ha confirmado que no se podrá cambiar la altura de los sims.

§  La ropa que visten los Sims puede afectar a su estado de ánimo.

§  En Los Sims 4 no habrá conjuntos premamá. Las Sims embarazadas podrán usar cualquier conjunto disponible en Crear un Sim.

§  Se desbloquearan algunas prendas si alcanzas un puesto elevado en cualquier trabajo.

§  Los rasgos vienen con emociones, una emocion por rasgo, a execcion de loco(a), si tu sim tiene este rasgo puede cambiar a coqueto, triste o enojado por ninguna razon.

§  Si obtienes el juego base, sin haber descargado la demo de CAS, no podras descargar contenido personalizado, ya que este no trae la carpeta downloads.

Emociones

§  En Los Sims 4, los sims han sido diseñados con emociones y nuevos estados de ánimo. Dependiendo de la ambientación, música, tipo de acción o personalidad del Sim, éste podría tener diferentes emociones o estados nuevos. Según como se sienta, el sim actuará, caminará, o incluso comerá menos o más.

§  El sim puede manifestar sus emociones en un gimnasio con una bolsa de boxeo; puede darle golpes hasta dejar de estar furioso.

§  Un sim puede controlar a otro con un muñeco vudú, aunque sólo si consigue uno o si el jugador le permite obtenerlo. Por ejemplo, si uno está ligando con una chica y otro le roba la cita, el Sim que ha estaba ligando puede irse de la habitación, coger un muñeco vudú y controlar al que ahora está con su cita.

§  En un principio estaba previsto que un sim pueda morir de pena, con la muerte de un Sim muy querido o una traición en el terreno romántico, aunque finalmente EA decidió retirar esta muerte por aludir su semejanza al suicidio y sobre las personas que realmente sufren este diagnóstico. 

§  Si un Sim está engañando a su pareja, puede sentir pena por ella.

Estados de ánimo

§  Triste: Cuando un sim se desilusiona está (no llegando a ser depresión), no suele salir mucho y no necesita socializar mucho, se enfada con facilidad, y solo ve en la tele cosas tristes o románticas.

§  Furioso: Un sim furioso puede llegar a hacer muchas cosas, desde escribir en un diario cosas malas del Sim que odia, hasta utilizar un muñeco vudú (si lo tiene). También puede desahogarse dandole puñetazos a una bolsa de boxeo.

§  Enfadado: Hay muchas razones por la que un Sim se puede enfadar, los padres de un niño o adolescente con mal comportamiento pueden frustrarse y enfadarse además de con los niños, con todo el mundo, quien los defienda o cualquier persona que le hable.

§  Normal: Un sim que actúa normalmente no hace nada muy extravagante, solo hace sus hobbies normales y come normal, duerme en sus horarios y sale cuando tiene que salir.

§  Contento: Un sim contento, suele actuar normal pero en algunas acciones puede presumir de lo que le ha pasado.

§  Feliz / Muy Contento: Un sim contento, salta mientras camina, habla a todos los sims sobre lo bueno que le ha pasado, abraza a todo el mundo incluso a sus enemigos (solo si es algo muy bueno) y no se queja de nada.

§  Aburrido: Se queja de todo, se siente mal, intenta hacer estupideces para entretenerse y un montón de locuras más.

§  Inspirado: Un sim inspirado, suele tener ideas creativas. Es idóneo para cuando un sim quiera pintar.

§  Concentrado: Cuando un sim está concentrado, trabaja mejor y efectivamente. Es recomendable que cuando un sim adquiera esta emoción trabaje o haga los deberes del colegio.

§  Los Sims 4 contará con función de auto-guardado local. [3]

§  Las emociones son como rasgos temporales. En vez de estar “cerrados” en rasgos, las emociones te permiten mostrar más cosas.

§  Todo está basado en las emociones: la construcción, los objetos, los rasgos, las interacciones disponibles. El tema mayoritario de Los Sims 4 son las emociones.

§  La mayoría de objetos alterarán las emociones de tus Sims.

§  Objetos más bonitos para niños: un gran oso de peluche y un jungla de parque en forma de barco pirata.

§  La interfaz de Los Sims 4 tendrá barras de necesidades junto con iconos.

§  Las habilidades vienen influidas por 3 emociones: energético, centrado o inspirado. Según cómo te sientas afectará al rendimiento en la habilidad.

§  Las emociones ayudarán a avanzar en los objetivos y sistemas de recompensas.

§  Según cómo se sientan los Sims afectará a su postura y la manera en que caminan. Los Sims enfadados irán dando patadas por ahí.    

§  Puedes morir por culpa de las emociones. Puedes morir si estás muy enfadado. No podrás suicidarte si estás deprimido.

§  No se conocen los detalles pero habrá un sistema de objetivos en el juego.

§  Parece que han puesto mucha implicación en hacer que los Sims parezcan más vivos y humanos, y como se comportan.

§  Si tu Sim se siente muy seguro, puede “hacer pis como un campeón”.

§  Si tocas el violín, puedes hacer que un Sim triste llore.

§  Nuevas profesiones con ramas. No se sabe cuáles son, pero el entorno y las emociones afectará al rendimiento.

§  No habrá clima en el juego base de Los Sims 4, siempre hará sol.

§  Cada edad tiene emociones especiales.

§  Aproximadamente 15 emociones con diferentes niveles de intensidad.

§  No habrá mascotas en el juego base. Se están centrando en las emociones.

§  Puedes comer "bien" o "muy mal" para cambiar tu complexión física.

§  Pueden sentarse en una mesa, comer, beber y hablar a la vez.

§  Hay algunos rasgos nuevos y no todos los antiguos. La lista está cambiando.

§  La multitarea será algo grande. Sims viendo la tele, sentados en el sofá y bebiendo de un vaso a la vez.

§  Puedes golpear al oso grande de peluche si estás enfadado.

Animaciones

§  Las animaciones en Los Sims 4 serán más naturales y menos robóticas que en entregas anteriores.

§  Las animaciones cambiarán según el estado de animo de tus Sims.

§  Las mismas animaciones podrán ser interpretadas por un Sim sentado, parado o acostado.

§  Se ha mejorado el enrutamiento evitando los "atascos" y las "esperas".  Cada sim encontrará su camino evitando los obstáculos de una manera natural y fluida, se acabaron los golpecitos con el pie.

§  Ahora los sims pueden sentarse en casi cualquier superficie que se preste a ello, por ejemplo la cama, o el suelo y de esta forma pueden hablar o interaccionar.

§  Se ha mejorado la correspondencia entre las voces y las expresiones faciales y bucales.

§  Las animaciones serán distintas según las emociones, que en esta entrega no serán bidimensionales como en la anterior sino multidimensionales.

§  Selecciona el lugar de residencia de tus Sims entre diversos entornos y construye sus hogares con divertidas e intuitivas herramientas que te permitirán crear sin esfuerzo las casas de tus sueños.

§  Construir el hogar de tus Sims nunca fue tan rápido y sencillo. Además es completamente personalizable.

§  Las habitaciones ahora son como objetos y podremos moverlas como tales.

§  Los Sims utilizarán los caminos embaldosados para entrar o salir de su casa por primera vez en la saga.

§  Se podrá seleccionar el alto de las paredes. Cada piso podrá tener distinta altura.

§  Los cimientos se podrán incluir tras finalizar la construcción de la vivienda, y además podrán tener distintas alturas.

§  Las puertas y ventanas tendrán también distintas alturas y existirá una opción para colocar automáticamente de forma estética éstas últimas.

§  Los tejados curvados hacia el interior o exterior son posibles.

§  Los modos construir y comprar ahora están fusionados en uno solo.

§  Para la decoración existirán dos filtros, uno para color y otro para estilo, gracias a los cuales las estancias podrán mantener cierta armonía.

§  Habrá un nuevo modo revista, con el cual podremos seleccionar habitaciones ya creadas y amuebladas gracias a un sistema similar al de planos en Los Sims 3.

§  La interfaz actual cuenta con una opción para ver la iluminación de la casa en distintos momentos del día: amanecer, atardecer y noche.

§  Las piscinas no estarán disponibles para la fecha de lanzamiento.

Notas

§  Los Sims 4 se podrá jugar en modo de un jugador sin conexión. El juego sólo requerirá de conexión a internet al ser iniciado.

§  Crear Un SimModo comprar y  Modo Constru ir estarán rediseñados y mejorados. Se confirmó que las interacciones entre los Sims van a ser también mejoradas.

§  Los desarrolladores, diseñadores, animadores y otros miembros del personal, los cuales trabajaron en los títulos anteriores de la saga, están trabajando en Los Sims 4.

§  Los Sims serán multitarea, lo que significa que podrán hacer varias cosas a la vez, por ejemplo; tomar una bebida y hablar al mismo tiempo.

§  Tus Sims podrán hablar con otros Sims de temas reales ocurridos en el juego, por ejemplo, si tu Sim fue a un evento y en aquel evento se achucharon dos Sims, el sim podrá nombrar a los individuos en la conversación.

§  Rachel Franklin confirmó que habrán nuevas voces en Los Sims 4 y no se usaran voces de juegos anteriores.